筋肉マン
使用ソフト 3DSTUDIOMAX
レッスルキングダムの仕事に参加して、触発され皮膚なしの筋肉モデルを作りました。
ポリゴンの流れを意識して作りました。このモデルをクリーチャーに発展させようと思っています。
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