筋肉マン

使用ソフト 3DSTUDIOMAX

レッスルキングダムの仕事に参加して、触発され皮膚なしの筋肉モデルを作りました。

ポリゴンの流れを意識して作りました。このモデルをクリーチャーに発展させようと思っています。

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